大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理经理风格的问题,于是小编就整理了4个相关介绍足球经理经理风格的解答,让我们一起看看吧。
预判、镇定、无球跑。其中无球跑是高自由度进攻者出现在最有威胁的位置上的能力,镇定是在射门时选择最佳时机的能力,也可以说是在与门将、后卫对抗中选择恰当方式射门的能力,预判是提前判断高球、长球、身后球落点的能力,当然也包括反越位的能力。
非常值得注意的是,在关键的精神属性中,抢点前锋并没有想象力、创造力、团队合作、工作投入这四大属性!创造力是持球者寻找阵型空隙、送出威胁球的能力,缺乏创造很明确的说明抢点前锋只是一个进攻终结者而不是一个进攻配合者——球到了他的脚下就不会再考虑传递出去。
S1都去SEGA个人认为是FM啊,2009和2010都还可以,2011汉化的不太好。
CM现在是不行了无论是画面还是数据库。fifam我感觉更注重的是娱乐性,主要是场外的一些内容,他的数据库是不如FM的,还有FIFAM的画面不错建议楼主去玩football manager,不要玩FIFA足球经理,你可以直接带领中国队的,建议你同时带领一支中超球队,然后不断培养年轻球员,10年之内应该能带中国从世界杯小组出线的!
现在足球经理出现了好几个了,尤其是这两年的网页游戏盛行以后,足球经理版本更多了。
单机游戏方面,现在主要是世嘉发行的FM(足球经理)系列与EA发行的FIFA足球经理系列。FM系列源于CM(冠军足球经理),拥有无与伦比的数据库,各项参数设置也比较合理,而且较为客观地反映了各项教练需要处理的事务,可玩性比较强,玩起来可以让你废寝忘食。
FIFA足球经理,数据库系统相对差些。不过FIFA足球经理制作发行商EA财大气粗,拥有国际足联(FIFA)及很多联赛的授权,所以人员图像是真实的,而足球经理没有英超等联赛授权(实际上运动类游戏实况足球也没有英超授权,球队名称啥的都是假的,后期补丁才修正)。而FIFA足球经理图像处理比足球经理要好得多,大概技术水平能比FIFA(游戏)差两三年,不过效果已经很好了。
到此,以上就是小编对于足球经理经理风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理经理风格的4点解答对大家有用。